王者荣耀护甲是很重要的防御属性,一般的话前排肉盾需要多出一点,那么这个的话效果怎么样,是不是越高越好呢?下面来了解下!
王者荣耀护甲收益效果介绍
首先纠正一个已有定论,但仍有部分玩家被其误导的谬论,即所谓“护甲越高越不值钱”。
这个谬论的来源是护甲免伤对应表(表格本身没错)。
王者的伤害计算公式是:最终伤害=初始伤害*[602/(602+护甲)]。
为了方便估算,我在后续的计算中把602这个值改成了600。
以之对应免伤,即600护甲时,人物获得50免伤,倍增到1200护甲时,人物却仅获得66.6免伤,且越往后曲线越平缓。
由此得出结论,护甲叠得越高,性价比就越低。
但试问:坦度是跟免伤成线性关系的吗?
请问0免伤,50免伤,100免伤这三者的坦度如何比较?
我这一拳下去,你可能会死。
我这两拳下去,你可能会死。
我这百亿光速拳下去,你……你怎么一滴血都不掉?
这就是峡谷奇观之老夫子为什么打不死。当然峡谷的免伤上限是90%,否则人均名刀。
所以,不要引入免伤比这个平添干扰的参数,才能认清坦度的实质。
回到伤害公式本身,其实道理很简单。
就是当英雄零护甲的时候,如果吃一拳刚好会死,那么每增加600护甲,他就能多吃一拳。
增加到6000护甲的时候,他就能吃满十一拳再死。
而这“一拳”就是英雄自身的血量。
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