三国志幻想大陆怎么样 游戏平衡吗?[多图]

cj | 2020-7-20 17:21:52

三国志幻想大陆这个游戏现在已经上线有一段时间了,那么这个的话到底怎么样,整体来说平不平衡呢?下面来看看!

三国志幻想大陆介绍

第一:真伤的伤害并不比直伤少多少,甚至在面对高难怪的时候还远远超过,但是直伤却要面对MISS,不暴击两个致命的问题,这两个问题在关羽、马超这类单体直伤将身上凸显的尤其明显,像关羽堆到100暴击,打高级怪,暴击50%不到,当然这说明有等级压制,如果不暴击,因为少了各种加成,伤害甚至直接减半

三国志幻想大陆怎么样 游戏平衡吗?[多图]图片1

第二:机制的特殊性导致的缺点,比如吕布貂蝉共血,面对一些特殊攻击反而加速死亡;比如关羽锁定,不能秒人那么一些被动就相当于没有,却有个赵云让他天生打不动;比如张辽、张飞,独特的机制确实加强了生存,但是却被神兵打的体无完肤。这些都是设计的缺陷,将可以侧重点不同,但是不能有致命缺陷

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第三:神兵的不合理性,神兵的确是个亮点,但是其赞怒机制和伤害明显不合理,杀人攒怒对群攻不公平,后面多发神兵洗地对注重存活反击的将不公平,这里建议只改PVP就好,改成回合固定触发,且有释放次数限制,对于单杀武将的补偿则是己方全体额外回怒。

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