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辐射避难所2.1无限内购破解版

大小:247.88MB
官网:https://www.apk3.com
语言:简体中文
时间:2020-7-3 12:03:46
类型:模拟经营
编辑:yjk

游戏介绍 游戏截图 猜你喜欢 相关文章 下载地址

辐射避难所2.1破解版:知名科幻冒险游戏《辐射》改编,全球核弹大战后的几十年后,所有的人类被迫转移,多样地下避难所设施挑战不同以往的全新体验,不断利用各种各样的资源来维持地下避难所的运营,让幸存下来的人类能够继续生存下去,地下空间的大小与各种物资的储备将会决定着避难所带来不同以往的乐趣体验,赶紧下载来试试吧!

 

辐射避难所2.1无限内购破解版图片1

辐射避难所2.1破解版特色:

1.核大战后世界,辐射降临,幸存的人类依然不多了。

2.创新核弹设定,多样化资源助你打造更宏大的庇护所。

3.不断收集各种资源,享受多样地下空间挑战乐趣。

辐射避难所2.1无限内购破解版图片2

辐射避难所生存技巧:

资源由运作中的生产资源的建筑定期产生,资源储存上限由对应的资源建筑的数量和建筑等级决定。

资源槽中间的隔断表示维持避难所正常运转所需要的最低资源数量。

电能小于这个数量避难所的设置就会开始停电,部分设施会开始轮流停止运转,直到全部设施停止运转。

食物小于这个数量避难所的居民就会开始减血直到死亡。

水源小于这个数量避难所的居民就会开始受到辐射的影响,血槽变红血上限降低直到死亡。

而且不论那种资源小于所需的最低资源数都会直接降低全避难所的居民心情指数

在避难所扩张的情况下,最低资源数量不能高于资源槽的1/4,

在避难所维持的情况下,最低资源数量不能高于资源槽的1/3,

否则收获资源的速度就小于消耗资源的速度。

关闭游戏画面的时候资源是会停止消耗的,所以没有必要挂机来等资源,有空再回来看看就行。

 心情指数和经验槽左边的是居民血条,如果血条变红就表示居民受到了辐射,降低了血条的上限。

如果在避难所内,同时避难所的水电食物资源都正常运转,那么居民不管是受伤还是受到辐射都会自动慢慢治愈,不需要额外吃药。

否则就需要通过吃辐射宁来消除辐射,打治疗剂来回复血量。

属性槽下方是药剂槽,左边的是治疗剂,右边的是辐射宁,点击就能直接使用。

药剂槽下方就是居民的装备槽,左边是衣服,右边是武器。

目前测试的感觉避难所的居民的攻击力只由武器决定,不受到其他属性加成或者加成很小,也没有射速的区别。

所以评判武器唯一的标准就是他的攻击力,尽量给避难所所有成员都装备上最高攻击力的武器来应对所有的突发状况。

衣服则按照工作的需求选择对应属性就好,如果不出去探险,避难所内正常的灾害都无法杀死满成员满武器的房间内的居民。

所以不需要专门的考虑衣服上的E属性来增加耐力。

游戏的初期主要的目标就是增加避难所的居民,毕竟有人才有生产力。

特别说明

辐射避难所2.1无限内购破解版暂未上线,为你提供正版下载
游戏截图
  • 辐射避难所2.1无限内购破解版图1:
  • 辐射避难所2.1无限内购破解版图2:
  • 辐射避难所2.1无限内购破解版图3:
  • 辐射避难所2.1无限内购破解版图4:
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辐射避难所2.1无限内购破解版
辐射避难所2.1破解版
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  • 发表评论

13楼 若智单机爱好者 2020-7-2 19:54:00

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比单机版差太多了。这不就是个普通对战游戏了吗?这有啥意思啊?对战游戏比这个好玩的没有一百也有八十了,我玩这个图你啥啊

12楼 平凡的人生 2020-6-29 19:53:35

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游戏刚出来的时候玩了下 那时候虽然也觉得没什么意思但是至少不现在刚回坑好 说下感受 一下氪金基本没抽过卡的 都来买水和食物还有加强装备的礼包了

11楼 冰世心 2020-6-24 17:09:49

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别的都很好,但平时容易误操作拖人令人捉急,划个屏结果给人拖别的屋去了,然后点房间还特别容易点到人,不过这些比起瓶瓶盖盖没啥

10楼 大方茄 2020-6-23 20:18:55

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不亏是3.6评分的作品,作为辐射避难所的续作,失去原作的核心玩法,加入了大量国产网游套路。

9楼 手机用户10387644 2020-6-22 16:58:20

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太肝了,别的问题的不说,只想说一个问题:那个地狱行者里面的副本是不是有bug啊?第一个要塞,一共五层的那个,第二层的boss是浮在空中的上面是人下面是坦克那个,大招是召唤垃圾砸下来,群伤,持续的。我怎么都打断不了,不管是他开大的前摇时打断,还是开大持续时间里打断;更离谱的是伤害巨高一下我的脆皮就残了,两下脆皮死光,肉残了,三下死完。这还打个锤子?五体力一次,我失败了三次了。用什么都无法打断,冰冻,眩晕,沉默,甚至是超级武器那个晕12秒的声波,通通无效。怎么这个boss是霸体?那还打个毛线啊,我拿单体伤害最高的火箭筒轰它,然后再五个技能一起上都秒不掉,然后我就被他秒了。他比我战力还低一两万,才七万多,我九万多,这怎么打?

8楼 梦想 2020-6-20 11:47:39

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图鉴里角色动图设计风格感觉跟昆特牌闪卡动画设计相像,但除了派普设计不太满意,其余设计都挺不错,算是比较符合人设

7楼 零尘 2020-6-19 16:42:37

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第一次这么生气,我就为了加个群了解一下攻略,先不说非要我填服的名字和id了,我如实填了,为了保险我还申请了两个群,申请后的第三天结果来了,拒绝!,你们可真牛,我高攀不起

6楼 Destiny 2020-6-18 17:10:45

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第一次这么生气,我就为了加个群了解一下攻略,先不说非要我填服的名字和id了,我如实填了,为了保险我还申请了两个群,申请后的第三天结果来了,拒绝!,你们可真牛,我高攀不起

5楼 蕾姆 2020-6-17 19:50:45

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游戏开局的CG真的有种上世界七八十年代美国讽刺卡通动漫的感觉。如果你是从辐射单机版过来的老玩家,我还是劝你慎重,不要对Online抱有太大的期望。玩过单机版辐射的玩家都知道,单机版本的核心在在于模拟经营以及生存玩法,除了瓶盖太难挣之外,质量也算得上较好的作品的了。但是在Online中个人的感觉仅仅是套了个辐射的皮。核心玩法变成了策略养成。最骚的是连避难所生孩子这么有意思的功能都给直接阉割了,难道是怕我们玩家不抽卡? 说直白点,online就是抽卡,人物升级、装备升级等一系列养成玩法,然后去推图。类似叠战力的那种感觉,角色还有稀有度。游戏内所有的建造、经营其实都是为了以上服务的。所以我只给了三星,因为这类题材的游戏太常见了,不是说你有个辐射的皮然后画质变好了我就给高分。唯一可取的地方可能就是在推图的过程中增加了roguelike元素

4楼 小楼 2020-6-15 19:29:09

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本着公平公正的态度评价这款游戏。说实话最开始玩这款游戏是奔着IP来的,毕竟老滚5,辐射4我也玩了好几档了。以前单机版的手游也玩过,这次看到联机版的毅然入坑,玩这游戏也有小一个月了,但感觉和辐射4除了IP没有一毛钱的关系,游戏模式和其他国产放置类手游没什么区别。

3楼 卡尔蔡司 2020-6-13 11:26:40

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这设定导致了SR卡片里的李医生实用性超其他卡片一大截,甚至碾压一些SSR。说真的,我不喜欢这种强制性奶+T+输出+控制的卡牌游戏,每个卡牌组合起来有不同玩法才是卡牌游戏的乐趣

2楼 白风 2020-6-12 16:02:12

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借个楼,说实话这游戏相对于国产氪金手游算良心的了,玩了五天,其实不充钱的玩家还是能玩下去的,抽卡保底sr其实进一步减少了大部分玩家的差距,可以玩,我会继续玩下去的。

1楼 小楼 2020-6-10 19:05:49

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游戏品质其实是够四星的,但这运营和氪金设定真的脑餐。先上结论,这个游戏只有两种玩法,不氪(6元归入不氪)和巨氪。我作为一个本来可能愿意花个几百支持一下的玩家,在连续三个十连之后果断收手了。三次全垃圾,三个压根不能用的SR。我又去查了技术贴,看角色评价,最后确定了,我这个号大概是废了,也就是说,一个初始赠送点卷抽卡的欧皇号,就能碾压我这个两天充了两百多的号。大家可以设身处地想一下,这对小R打击有多大。或许策划就是想的只赚土豪狗大户的钱,几百块的平民玩家看不上,那你们牛逼!明明可以把氪金曲线设置平滑一点,让微氪,小氪,中氪,大氪,土豪都能享受福利,结果就是那么冰冷,除非充个万元狂抽,不然非起来不如零元欧皇,没有保底,没有抽卡次数福利,就是这么任性。

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