魔兽世界怀旧服虫枪与速射的区别在哪里呢?其实这对于玩家们来说也是有区别的哦。
那么现在就让我们一起来看看虫枪与速射的区别还有玩法吧,希望可以帮助到你们去搞定问题。
魔兽世界怀旧服虫枪好还是速射好
反正命中超过技能命中以后,收益就不如暴击了,现在t2,我盗贼都18命中了,暴击实在低了,我发现讨论命中都讨论技能命中,讨论暴击却去考虑平砍暴击阈值。
安其拉版本开始狂暴战装备自带大量命中,而且高命中最突出的贡献是在有世界buff的时候对战士的提升,正常装备命中也绝对不会低哪怕是黑翼版本,如果命中只堆到6/9,一个问题就是暴击阈值太低,另一个问题就是肉搏miss几率太高导致怒气便秘。命中和暴击之间的取舍没有固定,只能根据实际情况调整。
一般般,这个版本我选择尽量拿点有耐力的输出装。像t2.5的腿和肩,仇恨披风。太容易暴毙了,而且移动战多,再怎么拼,输出也进不了前三。天堂之路我都是穿t装走的,不然瞬间就人没了。只有活着才有好体验。
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