云顶之弈S4平衡与可玩性解析 S4平衡性怎么样[多图]

gf | 2020-9-30 11:43:00

云顶之弈S4平衡性与可玩性怎么样呢?其实在S4很多情况都是不一样的哦。

那么现在就让我们一起来看看S4平衡性的解析吧,希望可以帮助到你们去搞定问题。

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云顶之弈S4平衡与可玩性解析

玩来玩去前四名基本都是明昼/夜幽/少量森林或者刺客

s3有剑士,海盗,八未来,暗星,斗枪,战地,pdd,圣盾,重秘……起码前四能看见这些的身影,但s4的三国圣盾天神法师乃至决斗都没啥存在感。

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因为明昼C位 2费卡 卡多天选羁绊出现率高且不用转职 基本奠定前2位置。

其它阵容C位都是4费、5费,有的羁绊需要转职才强,除非天胡不然根本打不过。

散站位,六森林,瑞文,还有刺客全部沉底站位(狐狸一般是缩角站位),把狐狸走位拉出来。玉剑用莫甘娜顶狐狸脸。几乎所有阵容都可以打的。看你站位问题了,重秘狐狸吃复活甲,不然大招太慢,明昼狐狸还好攻速快放大招快,只要不是三星狐狸分开站位就行了,剩下的就看运气能不能砸到C位了。

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但未来加全体攻速,有可玩性,暴雨梨花针泽拉斯,剑圣,烬这些,未来战士有枪手剑士狙神还有法师,基本各个职业羁绊都占一个。 明昼和未来类似只是触发方式不同,但是劫和月男很强,相当于泽拉斯。主要是明昼只需要4个英雄。 未来就是太缺少一个主C,换做这个赛季,劫和月男会比现在更强。

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